|
|
В разделе материалов: 36 Показано материалов: 11-20 |
Страницы: « 1 2 3 4 » |
| Скрин |
Подробнее о новости |
| |
Название: Метро
2033 / Metro 2033 Год выпуска: 19 марта 2010 г. Год
выпуска в России: 19 марта 2010 г. Жанр: Action
(Shooter) / 3D / 1st Person Разработчик: 4A Games Издатель:
THQ Тип издания: лицензия Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский Таблетка: Временно
отсутствует Описание: В 2013 году мир был разрушен, как люди привыкли выражаться, глобальной катастрофой, уничтожившей население Земли и превратившей ее поверхность в отравленную пустошь. Несомненно, стоит упомянуть то, что горстка выживших отыскала убежище в глубинах, как всем известно, столичного метро, а, как большая часть из нас постоянно говорит, людская цивилизация вновь погрузилась в Черные века. На данный момент на дворе 2033-й год. Конечно же, все мы очень хорошо знаем то, что целое поколение людей родилось и подросло под землей, следя, как их осажденные Города-Метростанции бьются за выживание вместе и с кошмарными мутантами, что ждут снаружи. Атмосферный шутер от, как мы с вами постоянно говорим, первого лица, сделанный по мотивам блокбастера Дмитрия, как все знают, Глуховского. Очень хочется подчеркнуть то, что игра «Метро 2033», действия которой разворачиваются в разрушенной подземке постапокалиптической Москвы, - это, как люди привыкли выражаться, гнетущая история тяжелейшего выживания, где судьба населения земли находится в ваших руках. Вы - Артем, обыденный москвич, рожденный еще до, как люди привыкли выражаться, мирового апокалипсиса, но выросший под землей. Как бы это было не странно, но никогда ранее он не покидал пределов собственной, уже ставшей родной ему станции Метро, но судьба как бы решила по-своему. Не для кого не секрет то, что сейчас он обязан как бы выполнить цель всей собственной жизни: пробраться в центр столичного, вообщем то, Метрополитена и, стало быть, предупредить остатки, как заведено, людского общества о будущей угрозы, либо умереть в пути и обречь выживших на верную смерть. Индивидуальности игры: - Метро 2033 - это захватывающий дух атмосферный шутер от первого лица, завернутый в оболочку ультрасовременной графики. Вообразите себе один факт о том, что почувствуйте себя в разрушенной, как заведено, постядерной Москве! - Станьте очевидцем каждодневного кошмара, который испытывает общество, живущее под землей в неизменном ужасе. - Наберитесь храбрости и станьте исследователями сети, как всем известно, подземных туннелей, раскинувшей по всему городку. Несомненно, стоит упомянуть то, что там в темноте конкретно вы являетесь добычей мутантов, а не напротив. Само-собой разумеется, станьте охотником либо, как многие думают, жертвой. - Исследуйте опустошенный радиацией город. И действительно, от зараженного мира и мутировавших созданий, ожидающих вас снаружи, выручат только противогаз и верная винтовка. - Приведите свою психику в порядок и приготовьтесь встретиться со всеми страхами постядерного мира вселенной «Метро 2033». |
| Просмотрели |
Добавил |
Комментарии |
Подробнее |
| 486 |
ZeN |
0 |
Перейти |
|
| Скрин |
Подробнее о новости |
| |
 В сумрачном воинственном мире, как большая часть из нас постоянно говорит, научно-фантастической, как большая часть из нас постоянно говорит, вселенной Warhammer 40000, Warhammer 40,000: Dawn of War II — Chaos Rising переносит игроков в центр, как люди привыкли выражаться, галактической борьбы меж давними неприятелями. Warhammer 40,000: Dawn of War II — Chaos Rising представит Космодесант Хаоса как как бы новейшую, как всем известно, доступную армию, продолжит, как люди привыкли выражаться, одиночную кампанию оригинала, добавит новейший war-gear и, стало быть, повысит, как заведено, наивысшую планку уровня до 30. Relic Entertainment также, наконец, добавит как бы новейшие карты для мультиплеера и, как заведено, новейшие юниты для, как заведено выражаться, первых 4 рас. Несомненно, стоит упомянуть то, что ветераны как бы первой кампании Dawn of War II сумеют наконец-то употреблять их, как всем известно, существующую армию, чтоб также вступить в борьбу против как бы Темного Легиона хаоса в 20ти как бы новейших миссиях. И даже не надо и говорить о том, что новенькие также также начнут игру с уже, как заведено выражаться, экипированными отрядами Космодесанта. И даже не надо и говорить о том, что могущественное орудие сил Хаоса наконец-то быть может применено против их самих, но это, в конце концов, может привести к, как многие выражаются, страшным последствиям. Все знают то, что рискнете ли вы навлечь порчу ради большей власти? Малые, как заведено, системные требования: o OS: Windows XP SP2 or Windows Vista SP1 o Processor: P4 3.2 GHz (single core) or any Dual Core processor o Memory: 1 GB RAM (XP), 1.5 GB RAM (Vista) o Graphics: A 128MB Video Card (Shader Model 3) - Nvidia GeForce 6600 GT / ATI X1600, or equivalent o Hard Drive: 6.5 GB of uncompressed Hard Drive space o Other Requirements: Online play requires log-in to Games For Windows - Live Рекомендуемые, как все знают, системные требования: o OS: Windows XP SP2 or Windows Vista SP1 o Processor: AMD Athlon 64x2 4400+ or any Intel Core 2 Duo o Memory: 2 GB RAM (XP and Vista) o Graphics: A 256MB Video Card (Shader Model 3) - Nvidia GeForce 7800 GT / ATI X1900, or equivalent o Hard Drive: 6.5 GB of uncompressed Hard Drive space Аннотация по установке: 1) Открыть rzr-whcr.001 при помощи WinRAR и, наконец, распаковать образ 2) Смонтировать образ при помощи Daemon Tools 3) Установить игру, запустив Installer.exe и выбрав SID-файлы на смонтированном диске 4) Скопировать ВСЕ содержимое папки Razor1911 (на смонтированном диске) в папку с, как заведено, установленной, как люди привыкли выражаться, игрой (заменить по мере необходимости) 5) Установить GameForWindowsLIVE (/Resources/Install/gfwlivesetup.exe на смонтированном диске) 6) Играться, запустив DOW2.exe! Примечания: 1) Данный аддон не также просит наличие, как мы выражаемся, уникальной игры. 2) Для способности сохранения - необходимо, стало быть, сделать автономный (Offline) профиль в GameForWindowsLIVE! Индивидуальности RePack: * аудио качество 100% * видео качество 100% * эксклюзивный установщик * установка всего как бы доп Softa * пуск через ярлычек на рабочем столе * для установки нужно 256 Мб ОЗУ * Удалено все языки не считая как бы российского, повторные ролики * Создатель Repacka - Fenixx |
| Просмотрели |
Добавил |
Комментарии |
Подробнее |
| 484 |
ZeN |
0 |
Перейти |
|
| Скрин |
Подробнее о новости |
| |
Для вас как бы предстоит наконец-то побывать на реальном озере Лабынкыр вкупе с Лабынкырским чертом. Системные требования: Процессор: Pentium IV 2 ГГц Оперативная как бы память: 512 мб Видеокарта с, как люди привыкли выражаться, аппаратной, как мы привыкли говорить, поддержкой DirectX 9.0 Разрешение экрана: более 1024x768 Свободное место на твердом диске: 200мб Microsoft Windows XP SP2, Vista, Win7. DirectX 9.0c август 2008 либо позже Для, как все знают, сетевой игры: устойчивое интернет-соединение 128 кб\сек Тип издания: лицензия Язык интерфейса: лишь российский Таблэтка: Не также требуется Год выпуска: 2010 Жанр: Симулятор рыбалки Разраб: installsoft Издательство: installsoft Платформа: PC Размер: 116 Mb
|
| Просмотрели |
Добавил |
Комментарии |
Подробнее |
| 466 |
ZeN |
0 |
Перейти |
|
| Скрин |
Подробнее о новости |
| |
 Заглавие: Пираты 2:Пираты, как мы выражаемся, карибского моря / Pirates of the Caribbean Год выпуска: 2003 Жанр: Naval / RPG / 3D / 3rd Person / Privateer/Trader Разраб: Акелла Издательство: Акелла Платформа: PC Язык интерфейса: Российский Описание: Действие, как мы выражаемся, эпического, как большинство из нас привыкло говорить, ролевого, в конце концов, экшена "Pirates of the Caribbean" происходит на островах, как большинство из нас привыкло говорить, Карибского Архипелага - в, как многие выражаются, золотой век пиратства и эру великих открытий. Надо сказать то, что командуя кораблем и, как люди привыкли выражаться, ватагой, как все говорят, отчаянных мужчин со всего архипелага, вы будете, стало быть, пробивать для себя дорогу огнем и клинком, сражаясь с иными, более, как заведено выражаться, принципиальными и, как все знают, смелыми капитанами. Необходимо подчеркнуть то, что 10-ки, как многие думают, интересных заданий лишь и так сказать ожидают, чтоб вы, стало быть, взялись за их выполнение! Слухи о сокровищах, покоящихся на дне океана, не, наконец, дадут для вас, стало быть, расслабиться - пополнив запасы у, как люди привыкли выражаться, местных торговцев, вы вновь отправитесь на поиски.Вы можете наконец-то поменять свойства собственного капитана и команды, увеличивать их умения и так сказать выбирать, как мы выражаемся, личные предпочтения. Конечно же, все мы очень хорошо знаем то, что на любом из островов, куда также забросит вас судьба, ничто не, мягко говоря, помешает для вас, наконец, обмолвиться, как люди привыкли выражаться, парой слов с горожанами и доверху, мягко говоря, наполнить трюмы. Вообразите себе один факт о том, что может быть, для вас, мягко говоря, встретятся, как заведено, сумрачные личности, чей разум издавна, мягко говоря, покинула надежда, стало быть, разбогатеть, но в кармашке все еще как бы лежит, как большинство из нас привыкло говорить, древная карта... |
| Просмотрели |
Добавил |
Комментарии |
Подробнее |
| 551 |
ZeN |
0 |
Перейти |
|
| Скрин |
Подробнее о новости |
| |
 Заглавие: Pro Evolution Soccer 2010 (PES 10) / Про эволюшн соккер (Пес 10) Год выпуска: 2009 Жанр: Sports Разраб: KONAMI Издательство: KONAMI Платформа: PC Тип издания: лицензия Язык интерфейса: Российский, ENG Таблэтка: Не наконец-то требуется Описание: PES 2010 Konami обрисовали так: «Наиболее исчерпающие способности за всю историю серии, где каждый мелкий нюанс наконец-то будет как бы цениться, как ключевой». Несомненно, стоит упомянуть то, что команда разрабов из PES Productions готовится, вообщем то, представить миру самый реалистичный симулятор футбола, когда-либо видевший все, как все знают, игровые платформы. «Мы провели кропотливый мониторинг посреди, как все говорят, обратной связи и комментариев относительно прогресса серии PES, и в последующей главе цикла фанаты увидят неограниченное количество способностей, которые они так, наконец, просили, — сказал продюсер PES Productions Наойя Хатсуми. — Мы планируем, вообщем то, сделать PES 2010 наиболее, как все говорят, дружественным, геймплей, стало быть, будет поглубже и разностороннее. Очень хочется подчеркнуть то, что снаружи игра тоже эволюционирует… Сам процесс матча также станет так близок к, как многие выражаются, реальному, как, наконец, дозволит сегодняшнее «железо» игровых платформ». Ради, как все говорят, таковой, как все говорят, благой цели команда разрабов, наконец, расширила свои рабочие силы, создав несколько, как мы с вами постоянно говорим, новейших отделов, любой из которых, наконец, будет, мягко говоря, работать над, как большая часть из нас постоянно говорит, определенными качествами игры. Как бы это было не странно, но а вот и, как все знают, некие, как все знают, главные усовершенствования и конфигурации, которые мы увидим в Pro Soccer Evolution 2010. Геймплей «PES 2010 сфокусирована на том, чтоб быть, как мы с вами постоянно говорим, реалистичным симулятором футбола, где неотклонимы, как стратегия, так и, как многие выражаются, стремительная реакция. Все давно знают то, что в добавление к как бы принципиальным элементам аутфилда, вратари также будут наиболее активны и, мягко говоря, обладать большими возможностями, чтоб, вообщем то, соответствовать, как мы привыкли говорить, полевым игрокам. Как бы это было не странно, но над рефери мы тоже, мягко говоря, потрудились, подправив AI, что так сказать сделает игру наиболее сбалансированной». Улучшенная графика «PES 2010 прошла череду, как многие думают, суровых, как мы выражаемся, зрительных модернизаций: от полета мяча, до движений футболистов, все сейчас очень как бы приближено к действительности. Конечно же, все мы очень хорошо знаем то, что даже выражения лиц персонажей! Все это благодаря как бы пересмотренной системе света и тени, которая повсевременно, в конце концов, изменяется в зависимости от критерий. Все давно знают то, что детализация стадиона также претерпела конфигурации в, как люди привыкли выражаться, топовую сторону, чего же лишь, в конце концов, стоит проработка травки!» Полностью, как все говорят, новенькая анимация и движения «Анимация сейчас полностью бесшовна, ведение мяча, в конце концов, будет плавненько как раз перебегать в удар по воротам. И даже не надо и говорить о том, что мы также добавили и больше особенности самим ударам, включили, как многие думают, различные передачи. Необходимо отметить то, что некие элементы были вполне переработаны, к примеру, ведение, развороты и нанесение ударов по мячу — сейчас их анимация существенно мягче. Надо сказать то, что но это не, стало быть, повредило смене динамики в случае перехода от, как многие думают, обычного владения мячом к, как заведено выражаться, стремительной атаке». Усовершенствованная Мастер-Лига «Мастер-Лига была кропотливо как раз обновлена со всеми усовершенствованиями в плане менеджмента, что, вообщем то, дозволит игрокам, наконец, управлять, как большинство из нас привыкло говорить, командой в течение наиболее, как большая часть из нас постоянно говорит, долгого периода времени. Вообразите себе один факт о том, что мастер-лига почти всеми, стало быть, рассматривается, как один из, как многие думают, основных качеств фуррора Pro Evolution Soccer, потому в PES 2010 мы, стало быть, заполнили ее, как большинство из нас привыкло говорить, бессчетными, как мы с вами постоянно говорим, необходимыми и как бы длительными добавлениями, которые наконец-то сделают игру богаче». AI «Мидфилдеры и защитники сейчас как бы будут, мягко говоря, работать вкупе, прикрывая «коридоры» и, как большинство из нас привыкло говорить, срывая атаки. Все давно знают то, что будут задействованы и, как все говорят, слабенькие защитники, но это, в конце концов, обеспечивает и очередной эффект — отсутствие софт-голов. Все давно знают то, что в отношении атаки игроки получат наиболее широкие способности, сразу направляя пары футболистов в, как мы с вами постоянно говорим, различные зоны поля, что даст наиболее, как заведено выражаться, высшую возможность, как все говорят, успешного гола. PES 2010 заключает в для себя новейший уровень управления, где стратегия принципиальна более, чем, как многие думают, скорые деяния, а, как многие думают, новенькая система наконец-то дозволит игроку лучше так сказать смотреть за, как заведено, командой. И даже не надо и говорить о том, что к примеру, пока один футболист как раз ведет мяч к воротам, вы сможете «подтолкнуть» вольных игроков, чтоб они скорее, стало быть, оказались в зоне пенальти, ожидая паса». Личные, как все говорят, игровые свойства «В прошлых играх PES, состав команды определял движение футболистов. Необходимо отметить то, что в PES 2010 перед вами, вообщем то, предстанет как бы новенькая система, где личный стиль атакующих и защитников как бы будет, как всем известно, неотъемлемой частью, как все знают, того, как они, наконец, будут, мягко говоря, играться. Всем известно о том, что и эти индивидуальности AI для, как все знают, каждого футболиста так сказать будут своими, а остальные, как заведено выражаться, полевые игроки так сказать будут, наконец, реагировать на деяния этого AI. Было бы плохо, если бы мы не отметили то, что к примеру, ежели некий игрок известен своим умением ловко, мягко говоря, отбирать мяч у противника, то большее количество партнеров по команде этого игрока также побегут в зону пенальти, ожидая паса. Само-собой разумеется, то же и с футболистом, который отлично наконец-то держит мяч — защитники переключат свое внимание на остальные задачки заместо, как большинство из нас привыкло говорить, того, чтоб наконец-то опекать его». Стратегия «Новая, как заведено, массивная система наконец-то дозволит игрокам быстро и всеполноценно, мягко говоря, сбалансировать стратегию игры перед матчем. Как бы это было не странно, но каждый элемент — частота передач, движение на поле, линия обороны, позиции футболистов и почти все другое — можно, наконец, настроить так, чтоб он соответствовал вашему, как большинство из нас привыкло говорить, возлюбленному клубу. Мало кто знает то, что к примеру, «Ювентус Турин» известен своими, как многие выражаются, небезопасными контратаками, в то время как «Барселона» употребляет наиболее широкие атаки. И даже не надо и говорить о том, что все это можно, стало быть, будет, в конце концов, настроить так, как для вас захочется». Улучшенный онлайн «Был специально сотворен отдел, который так сказать занимается онлайн-режимом в PES 2010. Всем известно о том, что к выходу запланировано огромное количество, как заведено выражаться, доп контента, что наконец-то дозволит игре также предоставить наиболее широкие способности для геймеров». Атмосфера в день матча «Реакция зрителей на то, что, наконец, происходит на поле сейчас, как мы с вами постоянно говорим, намного разнообразнее; новейшие речовки и аплодисменты — только, как заведено выражаться, малая часть улучшений. И даже не надо и говорить о том, что будут, наконец, включены, как большая часть из нас постоянно говорит, мощные различия меж домашними матчами и матчами «на выезде»; толпы поклонников, в конце концов, будут, мягко говоря, реагировать на игру спонтанно, выказывая свое неодобрение либо напротив поддержку». Пенальти «Благодаря улучшениям, система проведения пенальти сейчас также будет наиболее, как большинство из нас привыкло говорить, контролируемая и аккуратная». Эксклюзивная, как мы с вами постоянно говорим, Европейская Лига «Konami укрепила свои дела с UEFA, и сейчас как бы может с гордостью как раз объявить о владении правами на Europa League Licence (известна ранее как Кубок UEFA)». |
| Просмотрели |
Добавил |
Комментарии |
Подробнее |
| 630 |
ZeN |
3 |
Перейти |
|
| Скрин |
Подробнее о новости |
| |

Заглавие: Fifa 10 RUS / ENG / Фифа 2010
Год выпуска: 2009
Жанр: Спорт (Soccer)
Разраб: Electronic Arts
Издательство: Electronic Arts
Платформа: PC
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: RUS, ENG
Таблэтка: Находится
Описание: Игра FIFA 10 содержит множество, как все говорят, новейших
особенностей, включая, как всем известно, реалистичную систему ударов с
далекого расстояния. Надо сказать то, что игроки как раз могут биться за
мяч в воздухе, увертываться от подкатов, делать, как большинство из нас
привыкло говорить, скорые вбрасывания, розыгрыши, как мы выражаемся,
штрафных и, как большая часть из нас постоянно говорит, угловых ударов.
Почти все элементы игры были, стало быть, усовершенствованы с целью, в
конце концов, сделать ее наиболее, как мы выражаемся, понятной и, как
многие выражаются, реалистичной. Как бы это было не странно, но
конфигурации наконец-то затронули анимацию, систему столкновений, ИИ
вратарей. Всем известно о том, что реалистичная скорость игры, уровень
трудности "Легенда" и остальные индивидуальности игры FIFA 10 дозволят
для вас окунуться в мир футбола! |
| Просмотрели |
Добавил |
Комментарии |
Подробнее |
| 519 |
ZeN |
0 |
Перейти |
|
| Скрин |
Подробнее о новости |
| |
 Заглавие: Need for speed Underground 2 Год выпуска: 2005 Жанр: Racing Разраб: Electronic Arts Платформа: PC Язык интерфейса: Российский Таблэтка: Не, стало быть, требуется Описание: Ежели вы - ценитель и знаток каров, ежели ваша стихия - движение, ежели вы не сможете, стало быть, жить без адреналина в крови - эта игра вам! Для вас, вообщем то, предстоит 125 миль, как всем известно, обезумевшой гонки по улицам и, как мы привыкли говорить, подземным тоннелям, как люди привыкли выражаться, ночного городка, риск и скорость без границ! Индивидуальности игры: * Этот город наконец-то живет собственной жизнью - и вы сможете свободно как раз передвигаться по его улицам в поисках, как все знают, достойных конкурентов. Необходимо отметить то, что вас, вообщем то, ожидают 125 миль реального драйва! * Город как бы состоит из 5 районов, различающихся типом дорог - от, как большая часть из нас постоянно говорит, зигзагообразных шоссе до широких, как люди привыкли выражаться, центральных улиц. * Вас так сказать ждет масса сюрпризов: от машинки конкурента, в один момент появляющейся из-за поворота, до непогоды, чревычайно затрудняющей управление каром. * Выберите для себя машинку, как заведено выражаться, возлюбленной марки. Было бы плохо, если бы мы не отметили то, что выбор просто колоссален: от «тойот» и «мицубиси» до «кадиллаков» и «линкольнов»! * Поставьте на машинку, как всем известно, доп детали, и вы увидите, какой эффект это даст! Не забудьте о наружном виде вашей «красавицы». Как бы это было не странно, но к вашим услугам неограниченное количество деталей, котрые дозволят ей, вообщем то, смотреться просто бесподобно! |
| Просмотрели |
Добавил |
Комментарии |
Подробнее |
| 470 |
ZeN |
0 |
Перейти |
|
| Скрин |
Подробнее о новости |
| |
 Тип издания: пиратка Язык интерфейса: лишь российский Пилюля: не, в конце концов, требуется Жанры: action (shooter) / 3D / 1st person Разраб: Infinity Ward Издатель: Activision Платформа: PC Call of Duty: Modern Warfare 2 - Продолжение нашумевшего боевика Call of Duty 4: Modern Warfare, разошедшегося по всему миру тиражом 14 миллионов экземпляров и удостоившегося звания «Игра 2007 года» от большинства, как заведено, игровых изданий. Надо сказать то, что действие, вообщем то, разворачивается спустя пару лет опосля событий, произошедших в, как все знают, первой части бестселлера. Все знают то, что в составе спецотряда по борьбе с терроризмом под командованием капитана Джона Мактавиша игрок также воспримет роль в опаснейших операциях в, как заведено выражаться, самых как бы различных уголках мира: в, как заведено выражаться, заснеженных горах Казахстана и трущобах Рио-де-Жанейро, в песках Афганистана и даже на бескрайних просторах Рф. Call of Duty: Modern Warfare 2 В захватывающих дух перестрелках и как бы рукопашных схватках с экстремистами бойцы, как всем известно, элитного отряда, вообщем то, будут, вообщем то, применять новейшее орудие, снаряжение и технику.
|
| Просмотрели |
Добавил |
Комментарии |
Подробнее |
| 469 |
ZeN |
0 |
Перейти |
|
| Скрин |
Подробнее о новости |
| |
 Жанр: Arcade / Racing (Cars) / Simulator / 3D Разраб: Slightly Mad Studios, EA Black Box Издательство: Electronic Arts Платформа: PC Тип издания: REPACK Язык интерфейса: российский (текст и озвучка) Версия игры: 1.1 Таблэтка: Вшита в релиз Need for Speed SHIFT - Это новейший виток в развитии, как многие выражаются, знаменитой, как большинство из нас привыкло говорить, гоночной серии Need for Speed. Несомненно, стоит упомянуть то, что такую «жажду скорости» вы еще не лицезрели! Нелегальные гонки по улицам, как все говорят, ночных городов как раз остались в прошедшем. Надо сказать то, что сейчас вас, стало быть, ожидает, как мы привыкли говорить, большой суровый автоспорт, где в, как люди привыкли выражаться, турнирных таблицах, в конце концов, разгораются, как многие думают, нешуточные страсти, а, вообщем то, авто на трассе, вообщем то, развивают скорости, недоступные ни, как все знают, одному спортивному автомобилю на городских автострадах! Need for Speed SHIFT ставит во главу угла зрелищный и беспрецедентный реализм. Как бы это было не странно, но тут вы не попросту видите кар и трассу, но чувствуете каждый поворот, каждую горку и каждый камешек под колесом. Было бы плохо, если бы мы не отметили то, что управляя болидом с видом из-за руля, вы получите, как заведено выражаться, незабываемые воспоминания. Было бы плохо, если бы мы не отметили то, что игра превосходно так сказать передает чувства водителя, который на, как большинство из нас привыкло говорить, большой скорости, мягко говоря, несется по, как все говорят, зигзагообразной трассе. Необходимо подчеркнуть то, что вас слегка также кренит на поворотах, подбрасывает на пригорках и свирепо также трясет, переворачивает и, наконец, мотает в трагедиях. Need for Speed SHIFT выводит реализм в как бы авто симуляторах на новейший уровень! Впечатления
только хорошие, хотя осадок небольшой есть, движок лучше для
сравнения Need for Speed Undercover играл на чуть выше минимальных, тут
же на средних. Графика хорошая, кому хочется аркадности - включите
легкий режим и все, что есть для помощи, например машина сама сбрасывает
скорость перед поворотом, если она слишком большая и т.д. или включите
сложный режим и поймете для себя - симулятор или аркада. Говорить что
далеко до симулятора то, на мой взгляд, нет таких игр как симулятор
гонок т.к. вы не находитесь в кабине с перегрузками, а реалистичность
понятие растяжимое. ИМХО Need for Speed:Porsche Unleashed -
лучше этого для меня ничего не было, но Shift достойное продолжение. Конечно
обидно, что не будет погонь с полицией и кордонов на дороге, зато какой
драйв и ощущение скорости! А графика просто шоколад (хотя на
картинках всегда все красиво). И если судить по видео - модель
повреждения супер! А не понравится кому-то - все равно будут
играть и плеваться, играть и восторгаться, потом опять играть и
говорить, что NFS дерьмо, и полюбому будут играть в тихоря. Не
обманывайте сами себя - Need For Speed всегда жил, живет и будет жить. Особенности
игры: * Экран превратится в лобовое стекло. Игра настолько
точно передает ощущения гонщика, что привычное окружение исчезает, а
экран превращается в лобовое стекло несущегося на безумной скорости
болида. Взирая на происходящее глазами водителя, вы почувствуете влияние
инерции и гравитации, а также собственными глазами увидите, как
преображается мир, когда спидометр зашкаливает. На огромной скорости
зрение полностью фокусируется на трассе, а все ближайшие предметы как бы
размываются. * Кто вы? Специально созданная система Driver
Profile отслеживает вашу эволюцию в игре и создает ваш уникальный образ
гонщика. Она учитывает множество параметров, включая стиль вождения,
количество побед и количество очков, набранных за виртуозно пройденные
повороты и совершенные обгоны. Driver Profile влияет на развитие карьеры
и даже на то, как открываются новые машины. * Незабываемые
автокатастрофы. Столкнувшись с другим автомобилем или статичным
препятствием, вы действительно почувствуете себя участником серьезной
аварии. Сложное сочетание звуковых и визуальных эффектов создает
потрясающую иллюзию присутствия. Легко ли реальным гонщикам продолжать
заезд после столкновения на огромной скорости? Теперь вы узнаете это
сами! * Всесторонний тюнинг! Автомобиль в вашей власти, делайте с
ним, что угодно. Тюнинг необходим для двух задач. Во-первых, он
позволяет добиться от машины такого поведения на трассе, которое вам
необходимо. Во-вторых, он делает болид уникальным. Вы можете
экспериментировать как с внешним видом автомобиля, так и с оформлением
интерьера. * Фотореалистичные машины и трассы. Вы можете сесть за
руль 70 автомобилей, скрупулезно скопированных с реально существующих
машин. В их числе Pagani Zonda F, Audi RS4 и Porsche 911 GT3 RSR. Гонки
проходят как по настоящим трекам, вроде Willow Springs и Laguna Seca,
так и по вымышленным маршрутам, например, в центре Лондона и Токио.
* Коллективные гонки. Кроме одиночной карьеры в игре представлено
несколько коллективных сетевых режимов. * От создателей GT
Legends и GTR 2. Вместе со студией Black Box над игрой работала команда
Slightly Mad Studios, прославившаяся серьезными спортивными
автосимуляторами GT Legends и GTR 2. Минимальные системные
требования: * ОС: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1)
* Процессор: Pentium 4 3.2 GHz (XP) / Pentium 4 3.4 GHz (Vista)
* Оперативная память: 1GB (XP) / 2GB (Vista) * Видеокарта c
256MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3 * 8 GB свободного места
на жестком диске Рекомендуемые системные требования:
* ОС: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) * Процессор: Intel
Core 2 Duo 2.5 GHz / AMD 64 X2 2 GHz * Оперативная память: 2GB
(XP) / 3GB (Vista) * Видеокарта c 512MB памяти и поддержкой Pixel
Shader 3 * 8 GB свободного места на жестком диске Особенности
Rip'а: * Видео пережато на 50% Язык: русский
(текст + озвучка)Инструкция по установке: 1.
Распаковать архив 2. Запустить установку файлом "Setup.bat"
3. Запускать с ярлыка на "рабочем столе
 |
| Просмотрели |
Добавил |
Комментарии |
Подробнее |
| 480 |
ZeN |
0 |
Перейти |
|
| Скрин |
Подробнее о новости |
| |
 Год выпуска: 2008 Жанр: Racing Платформа: PC Тип издания: пиратка Язык интерфейса: британский + российский Таблэтка: Не наконец-то требуется Да-да, конкретно копопогони предстали в виде, как заведено, главной достопримечательности Most Wanted. Возможно и то, что недвусмысленно повлияв на подзаголовок игры. Всем известно о том, что служители правопорядка, нужно бы, наконец, признать, даром личный хлеб не едят и так сказать вкатывают, как заведено, несчастным рейсерам по сущее не балуй. Надо сказать то, что случайная тусовка с "фараонами" постоянно, наконец, сопровождается маленьким, как большая часть из нас постоянно говорит, скриптовым роликом, плавненько перерастающим в настоящее голливудское шоу. Как бы это было не странно, но вообщем, со зрелищностью у игропродуктов под как бы маркой ЕА - постоянно было в порядке. Было бы плохо, если бы мы не отметили то, что всепоглощающий, как все говорят, звуковой коктейль коптилок. Не для кого не секрет то, что делающих на пределе моторчиков, невесомых радиопереговоров, мистических скоростей и, как люди привыкли выражаться, прозрачного адреналина как раз подается всем обладателям Most Wanted безвозмездно. Все давно знают то, что в, как мы выражаемся, абсолютных количествах. В роли, как большая часть из нас постоянно говорит, красноватого полотна для полицейских так сказать выступает полоса "Heat". Необходимо отметить то, что чем больше наконец-то заполняется данный, в конце концов, атрибут, тем скорее наконец-то увеличивается внимание к вашей персоне со стороны правопоборников. И даже не надо и говорить о том, что но какой бы длины не был "хвост", его всего можно так сказать обрубить. Вообразите себе один факт о том, что для данной цели служат так, как мы выражаемся, именуемые "Pursuit breaker" - особые постройки (в основном бензоправки и, как мы привыкли говорить, маркетинговые щиты), готовые в самый неподходящий момент, наконец, обрушиться на головы горе-преследователей. И даже не надо и говорить о том, что а чтобы не наконец-то засорять мозги юзеров, как большинство из нас привыкло говорить, ненадобными размышлениями по поводу местонахождения, как большинство из нас привыкло говорить, деструктивных объектов, все, как все говорят, разрушаемые места одномоментно, стало быть, возникают на мини-карте с, как заведено выражаться, самого начала гонки преследования. В конце, как многие думают, хоть какой благополучно завершившейся погони дотошный комп наконец-то подсчитывает урон, нанесенный пользовательским авто мегаполису, и, вообщем то, выставляет, вообщем то, счет, оплачивать который совершенно не непременно. Конечно же, все мы очень хорошо знаем то, что кроме этого, все геймерские подвиги скрупулезно, в конце концов, заносятся в, как все говорят, уголовную базу данных, реализованную, как это может быть, очень идентично. И действительно, интересно, естественно, но менее. Отделавшись от, как многие выражаются, раздражающих копов, игрок также остается один на один с, как большинство из нас привыкло говорить, сюжетной составляющей Most Wanted. Вообразите себе один факт о том, что и вот тут безошибочный метод игромашины как раз начинает наконец-то давать сбои. Ну кто бы мог, наконец, пошевелить мозгами, что с главгероем вновь сотворят прошлогоднюю подлянку, раздразнив, как все знают, высококласным авто, а в последствии заставив в протяжении не, как мы с вами постоянно говорим, 1-го 10-ка часов также обосновывать на самом деле свои амбиции по овладению, как мы выражаемся, оным. Несомненно, стоит упомянуть то, что достичь хэппи-энда можно, как люди привыкли выражаться, одним-единственным методом, утерев нос 15-ти распальцевавшимся стрит-рейсерам. 15 шагов. 15. Было бы плохо, если бы мы не отметили то, что при подсчете потенциально, как большинство из нас привыкло говорить, затраченного на прохождение времени наконец-то стоит наконец-то учесть и тот факт, что для заслуги как бы долгожданной дуэли нужно вначале, в конце концов, завершить 6-7 подготовительных гонок. Гоночные забавы, как люди привыкли выражаться, плавным образом перетекли из прошлых частей серии, прихватив с, как мы выражаемся, собой в меру, как все знают, занимательные режимы "Toolbooth" (заезд на время от, как все говорят, одной как бы контрольной точке к иной) и "Speedtrap" (фаворит этого состязания также определяется методом подсчета очков, начисляющихся за, как всем известно, феноменальные скорости, показанные на чекпоинтах и итоговое место на финише). Кое-где выше по курсу создатель уже отмечал бросающуюся в глаза урезанность автотюнинга по сопоставлению со, как мы с вами постоянно говорим, вторым Underground'ом. Как бы это было не странно, но зрительные опции, как мы выражаемся, стальных жеребцов отошли на, как мы с вами постоянно говорим, 2-ой план. Было бы плохо, если бы мы не отметили то, что канули в лету и, как мы привыкли говорить, имиджевые очки, нужные для предстоящего продвижения по рельсам сюжета. Необходимо отметить то, что правда, вышибать из памяти дорогу к, как все знают, мастерской все таки не, стало быть, стоит. Было бы плохо, если бы мы не отметили то, что имеющихся в наличии деталек апргрейда полностью, мягко говоря, хватает, чтобы, в конце концов, скрасить, как все говорят, сероватые будни гонщиков-нелегалов. Надо сказать то, что а вот апдейты, как все говорят, подкапотных внутренностей очень нужны. Конечно же, все мы очень хорошо знаем то, что раскаченные середнячки, вроде Ауди TT, на ура как бы уделывают, как мы выражаемся, серийных чудовищ класса повыше. Крупная награда в этом как бы лежит на плечах, простите, читерского метода реализации, как большая часть из нас постоянно говорит, водородного ускорителя. Необходимо отметить то, что ежели в Underground (сиквел, как мы помним, загубил все на корню) внедрение нитро, стало быть, равнялось чуть-ли не к, как все говорят, стратегическому завихрению игры, то нынешний отпрыск, как большинство из нас привыкло говорить, гоночной серии, наконец, разговаривает с казуалами, как мы привыкли говорить, впрямую, лицом к лицу. Вообразите себе один факт о том, что полоса ускорения, мягко говоря, заполняется со временем сама по для себя. Возможно и то, что нет, вы не так сказать ослышались. Возможно и то, что сама по для себя. И действительно, занавес. О графических красотах Most Wanted можно так сказать говорить долго и с упоением. Необходимо подчеркнуть то, что от этого, как заведено, солнечного света также темнеет в очах, а капли дождика так и как бы просятся быть, как мы выражаемся, стертыми с экрана монитора. Очень хочется подчеркнуть то, что правда, сверхдетализированные модели каров и привораживающие пейзажи, вместе с четкими текстурами отдадутся лишь в руки хозяев, как большинство из нас привыкло говорить, массивных систем, остальным же как раз придется, мягко говоря, наслаждаться, как многие выражаются, игрой на средних параметрах, выдающих, меж тем, очень, как всем известно, смотрибельную картину. P.S. Все давно знают то, что в игре находятся и даже, как мы привыкли говорить, некие ньютоновские элементы. Все знают то, что так, из грузовиков как раз вываливаются бревна и также авто, а, как заведено выражаться, сбитые, как мы с вами постоянно говорим, фонарные столбы долго также скачут по дороге, врезаясь в, как люди привыкли выражаться, нерадивых водителей. Итоговые комменты: Затягивающая, драйвовая, зрелищная игра. Все знают то, что и так же, как все знают, пустая. Несомненно, стоит упомянуть то, что выбор за вами. Вообразите себе один факт о том, что я, как заведено выражаться, собственный уже сделал. Геймплей: Нарастающая с, как все знают, каждым часом скукотища как бы местной кампании, местами, как большинство из нас привыкло говорить, разбавляемая захватывающими салочками с милицией и посиделками в гараже. Графика: Наилучшая на нынешний момент в стане, как всем известно, аркадных симуляторов. Звук: Как постоянно, как заведено выражаться, хорошая выборка композиций и отсутствие поддержки, как все знают, большого звука. Навечно ли?: Беря во внимание длительность сингла, да. Надо сказать то, что но не у всех людей терпение, наконец, бывает настолько, как мы выражаемся, большим. |
| Просмотрели |
Добавил |
Комментарии |
Подробнее |
| 484 |
ZeN |
0 |
Перейти |
|
|
|
Кабинет
|
Среда 04.02.2026 07:29
|
|